發(fā)布日期:2019-06-01 17:31
在因設(shè)備的印刷印刷處理,油墨顏色和適應(yīng)性印刷,適應(yīng)性紙印刷和點(diǎn)增益的比率的特性,墨和其他因素的平衡,將不可避免地導(dǎo)致其他問(wèn)題質(zhì)量,例如復(fù)制圖像的色差。這是許多人會(huì)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題。
對(duì)于在實(shí)際過(guò)程中印刷產(chǎn)生的,雖然它已吸引了大家的注意力,并設(shè)法減少或消除產(chǎn)生色差,但如何改善和控制每個(gè)進(jìn)程和步驟顏色的因素和條件的色差問(wèn)題通過(guò)復(fù)制過(guò)程。變化,規(guī)范每一步的操作,即,色彩管理,都沒(méi)有引起足夠的重視,所有的,有理解偏差。事實(shí)上,每個(gè)國(guó)家都有自己開(kāi)發(fā)的色彩系統(tǒng),比如眼睛的顏色系統(tǒng)孟塞爾在美國(guó),德國(guó)和日本色彩研究奧斯特瓦爾德系統(tǒng)的色彩再現(xiàn)。在一些國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)造成顏色的溝通困難,所以這個(gè)名字要統(tǒng)一顏色,并且還講究色彩的搭配,以及需要協(xié)調(diào)和一致性。那么,如何實(shí)現(xiàn)“你看到的就是你得到的東西”并實(shí)際重現(xiàn)原始顏色?我們必須從以下幾個(gè)方面入手:
1,一種顏色和顏色問(wèn)題
在生產(chǎn)印刷,顏色(CMYK)的顏色是比較困難的,主要是因?yàn)橐粽{(diào)是不同的油墨的彩色打印機(jī)油墨。原色數(shù)字樣本由計(jì)算機(jī)消耗品不同比例CMYK油墨合成。當(dāng)印刷CMYK是單色的,量相加和相減油墨只改變色調(diào),一半不會(huì)改變色調(diào)印刷。因此,一旦音調(diào)不正確,數(shù)字樣本就無(wú)法跟隨。
2,中性灰色問(wèn)題
中性灰色也是難以理解的顏色。在印刷的過(guò)程中,一個(gè)特定版本的顏色的點(diǎn)稍有改變(甚至1的點(diǎn)的變化%),人眼可以感知。對(duì)于印刷,控制點(diǎn)是小范圍內(nèi)的變化是困難的。
3,次要顏色的深色和顏色問(wèn)題。
次要顏色主要指C + M,C + Y,Y + M,C + K,Y + K,M + K.這些顏色的暗色調(diào)也很難在印刷和顏色中完美匹配,尤其是C +。合成藍(lán)紫M,Y + M合成紅,真相是中性灰色,人眼對(duì)這些顏色非常敏感,中等墨水供應(yīng)印刷略有變化,會(huì)產(chǎn)生很大的視覺(jué)變化。
4,大面積顏色塊和相同顏色系統(tǒng)圖像的組合
大面積色塊使用大量墨水,很容易看出顏色的差異。當(dāng)大面積色塊和圖像排列在同一墨水路徑上時(shí),難以同時(shí)處理兩者。
5,相反音調(diào)的組合
當(dāng)墨鍵的相同位置具有相反主色的圖像時(shí),印刷不容易在印刷的一半處跟隨。例如,上面組織了藍(lán)天的景觀,下面是一個(gè)人的肖像。為了突出上面的藍(lán)天,有必要增加C墨水的數(shù)量,并突出人物皮膚的顏色,有必要減少C墨水材料市場(chǎng)。這樣,一旦數(shù)字證明是稍微歪斜,無(wú)法通過(guò)調(diào)整墨水量印刷進(jìn)行調(diào)整。
6,色斑和色彩測(cè)試
從目前的生產(chǎn)情況來(lái)看,基本上不可能在半值印刷處實(shí)現(xiàn)直接顏色模擬。直接顏色的顏色主要基于標(biāo)準(zhǔn)色譜,數(shù)字測(cè)試僅用作印刷市場(chǎng)的參考。在測(cè)試過(guò)程中,直接顏色通常轉(zhuǎn)換成四色CMYK墨水,然后用墨水打印進(jìn)行模擬,在直接顏色到CMYK疊印過(guò)程中,很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤。
總之,由于周圍環(huán)境的影響,眼睛經(jīng)常會(huì)引起眼睛顏色的錯(cuò)誤。只有更深入地了解顏色,我們才能使用一些質(zhì)量控制工具來(lái)幫助我們確定顏色并建立質(zhì)量控制標(biāo)準(zhǔn)。為了更好地捕獲印刷色彩的完美,我們更有利于正確捕獲印刷產(chǎn)品的顏色。